德州扑克适合几个人玩:EBPC:教育科技创业者的竞技场

作者:萨姆·彼得森2025年08月01日
德州扑克适合几个人玩:EBPC:教育科技创业者的竞技场

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10 月 7 日,七位才华横溢的教育科技企业家将在 2019 年米尔肯-宾夕法尼亚大学 GSE 教育商业计划竞赛 (EBPC) 的决赛中登上舞台。每位决赛选手都希望凭借他们极具竞争力的演讲给专家评委留下深刻印象,他们将争夺超过 12 万美元的现金和奖品。对于这七位企业家来说,这已经是一段漫长的旅程,他们与其他数百人一起于去年 2 月参加了比赛。 创业很难。创建一个真正能够改善学习的企业则难上加难。那么,德州扑克适合几个人玩?

由宾夕法尼亚大学教育研究生院 (PennGSE) 主办,米尔肯家族基金会赞助的这项备受推崇的商业计划竞赛现已进入第十年。为了了解这项比赛的历史,以及过去十年中它如何使企业家受益,我们与宾夕法尼亚大学 GSE 全球教育创新与创业中心 Catalyst 的执行董事兼 EBPC 的主持人 Michael Golden 进行了交谈。德州扑克适合几个人玩呢?

EdSurge:Penn GSE 最初是如何参与这项比赛的?

Michael Golden:在 PennGSE,我们在教育的各个层面——从 K-12 到成人学习——都有着激励和培养创新的悠久历史。十年前,当我们看到创新者和企业家将新技术应用于各个商业领域时,我们希望激励他们专注于解决我们在教育各个层面面临的诸多挑战。因此,EPBC 启动了——这是第一个专门关注教育领域的此类竞赛。德州扑克适合几个人玩?

在过去的十年中,该比赛已颁发了超过 120 万美元的现金奖励。获奖者和决赛选手已获得超过 1.4 亿美元的资金。虽然我们为决赛选手提供的丰厚奖品感到自豪,但 EBPC 的影响力超越了金钱方面的考虑。德州扑克适合几个人玩。

正如 2014 年比赛决赛选手、Osmosis 的联合创始人 Shiv Gaglani 最近分享的那样:“米尔肯-宾夕法尼亚大学对我们的业务产生了重大影响。我们建立的联系具有形成意义。赢得比赛也让我们声名鹊起。我们收到了来自投资者的很多主动兴趣,我们的客户,包括直接用户和机构,在我们因 Penn GSE 对我们的工作而获得认可时,都感受到了选择我们的价值。”德州扑克适合几个人玩。在教育的各个层面——从学前教育到成人学习——进行创新的机会从未如此之大。

EBPC 2018 获奖者和决赛选手(来源:Catalyst @ Penn GSE)

您从举办比赛中获得的最大的教训是什么?

创业很难。创建一个真正能够改善学习的企业则难上加难。当我们进入第二个十年时,商业计划竞赛正在转变为一个为企业家提供早期支持的跑道。德州扑克适合几个人玩。德州扑克适合几个人玩, 这个问题也值得深思。

Michael Golden

当然,企业不能单独做出变革性的改变;研究很重要。由于我们位于 Penn GSE,Catalyst 经常与一些教育研究领域的领先专家合作。我们希望企业家能够利用这种专业知识。今年,我们开始向半决赛选手和决赛选手提供一系列 Catalyst 训练营和网络研讨会,为企业家奠定基础,例如销售、营销、筹款和法律问题。我们已经看到半决赛选手如何将这些技能运用到决赛中,并在这一过程中改进了他们的创业项目。我们的下一个训练营系列将于 10 月开始,也就是今年的决赛之后不久。

买家和投资者都很精明。他们需要看到一个想法的潜在影响的证据。我们可以帮助企业家了解如何评估他们的产品并证明其有效性。德州扑克适合几个人玩?

因为我们已经存在了十年,我们拥有一个由企业家、研究人员、投资者和主题专家组成的充满活力的生态系统,随时准备与新公司合作。我们可以随时随地与新企业的领导者会面,并帮助他们向前发展。最终,我们希望缩短一个突破性新想法获得广泛传播所需的时间,这将对更多教育工作者和学习者的生活产生有意义的影响。德州扑克适合几个人玩。

最终,教育生态系统将在 10 月 7 日获胜。德州扑克适合几个人玩。

今天的教育和教育科技公司的市场与 2010 年的情况大不相同。我们是否仍然需要这种类型的竞赛?

当然。在教育的各个层面——从学前教育到成人学习——进行创新的机会从未如此之大。今天的技术使我们能够做到我们在 2010 年只能梦寐以求的事情。家庭中的移动互联网接入从 2010 年的 9% 猛增到 2017 年的 92%。软件和数据现在存在于云中。人工智能正在大规模地实现个性化学习。

如果您查看我们每年收到的数百份参赛作品,您会看到在教师的课堂和研究人员的实验室中涌现出各种各样的商业想法。但是,一个想法与在全国范围内使用的运营产品之间的差距是巨大的。我们有意调整了比赛和我们的生态系统,以帮助那些弥合这一差距的聪明、敬业的人们。德州扑克适合几个人玩?

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您可以看到今年决赛选手的潜力。其中一家公司应用人工智能来支持大学生完成他们的学业。另一家公司允许创建个性化的、自适应的测试来改进和跟踪学习。其他公司则使教师能够将移动设备变成科学设备,并将学生变成实践科学家。

那么,谁将在 10 月 7 日胜出?

最终,教育生态系统将在 10 月 7 日获胜。至于谁将获得现金奖励,这取决于评委——您需要加入我们的决赛才能找到答案。